近几年,随着互联网的不断发展,人们的娱乐方式逐渐由线下娱乐向线上转移,游戏市场这几年发生了翻天覆地的变化。游戏国际市场主要分为5大板块,欧美、日韩、中东、拉美、东南亚。其中欧美、日韩为传统成熟市场,中东在近两年迅速发展,拉美和东南亚为潜力市场。中国游戏市场逐渐成熟,很多游戏厂商选择向国际市场发展。那么,游戏出海,云计算是首选么?

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游戏上云出海,全球发行起航

近年国内游戏市场持续迎来爆发式增长,2017年国内市场规模甚至有望突破千亿大关。在海外市场,国内游戏公司也在迅猛发展,2016年全年收入超72亿美元(约合人民币497.82元),大约是国内一半水平。海外市场快速增长,游戏出海,势在必行。……>>详细

游戏云之海量游戏日志分析方案

我们将结合案例分析,看看如何利用数据分析来切实地改进游戏。

此次我们举例一款移动端的纸牌类游戏,模拟桌游21点。游戏的大众版本免费,用户在支付一定的费用后可获取无广告和拥有额外功能的版本。问题是,这款21点游戏并没有带来预期收入。期望是解决这个问题、提高用户参与度和消费。

如果游戏的设计者并没有数据分析的概念,也没有搜集充足的数据以备分析,那只能拍脑袋制定策略变更。而如果数据分析的思路在设计之初就以部署,那接下来的每一步分析都会有根有据。

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区块链那么火,何不试试在游戏中引进?

2009年出现的比特币及其底层的区块链技术,正在一步步改变现实中的金融行业。

区块链技术能将当前的交易和资金成本缩小10倍甚至更多,大幅提升资本市场和金融机构的效率,降低传统纸币发行、流通的高昂成本,减少洗钱、逃漏税等违法犯罪行为。英国央行宣布测试数字货币RSCoin代码,荷兰央行正在开发被称为“DNBCoin”的内部区块链原型,韩国、俄罗斯央行也表示密切关注区块链技术。

既然区块链能够改变现实中的经济,而虚拟游戏中的经济体系也如现实中一般,那区块链技术能否改变虚拟游戏呢?

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作为全行业的IT基础,游戏领域如何拥抱云

云计算此前一直被认为只有小公司才会适合,但事实上像巨人网络这样的大型上市游戏公司,都已经全面采用第三方的云计算作为自己的游戏服务器支撑,通过与腾讯云合作,实现了运维成本的大幅度降低。

巨人网络星云工作室负责人胡远星就此来到"腾讯云客厅"与腾讯云副总裁曾佳欣展开了一次对话,其表示云计算不仅已经是游戏行业的水电煤,还在成为全行业的水电煤,是企业发展、转型升级的IT基础。在其与主持人的谈话中,描述了云计算未来发展的巨大趋势。

一,巨人网络选择第三方云计算,暗合游戏行业趋势

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