服务4000+企业客户,分享当下最热的社交出海玩法及实现方案!
*内容摘取自《2023泛娱乐社交出海手册》,即构科技联合点点数据、霞光社、Enjoy出海发布
语聊房场景-头部产品观察 了解详细方案
所属集团
杭州雅乐信息技术服务有限公司
主要收入地区
海湾六国、美国
主要用户地区
印度、土耳其、海湾六国
2023.08 下载量
220万

雅乐科技,中东和北非地区最大的在线社交网络和游戏公司,旗下有多款产品,包含主打语音聊天场景的 Yalla 和 主打游戏社交的 Yalla Ludo,凭借两款产品,成立4年便成功在纽交所上市

Yalla 语音聊天室的出现,填补了中东地区陌生人语音社交的空白。Yalla 构建了上百万个虚拟聊天室,用户客户自由闲聊,兴起时可以刷礼物助兴

深度本地化能力是Yalla最成功的原因,结合当地宗教和文化特点,将Majlis(穆斯林文化的线下群聊)模式引入到产品中,用户基于习俗进行打赏,拒绝接收礼物后的提现;Yalla还基于宗教习俗在疫情期间组织线上祷告;Yalla在推广游戏时,基于不同地区的文化,将同一品类游戏进行了深度玩法本地化,例如飞行棋就开发了中东的Ludo和南美的Parchis

51CTO 开发者专享优惠报价
0元启动 1V1 方案专家服务 专属技术支持

在线咨询优惠报价

直播场景-头部产品观察 了解详细方案
所属集团
亚洲创新集团
主要收入地区
印度、越南、巴基斯坦、印尼、土耳其
主要用户地区
美国、日本、海湾六国、土耳其
2023.08 下载量
18万

Uplive是亚洲创新集团海外社交业务矩阵下的直播产品,自2016年5月份上线以来,《UP直播》已登录海外100多个国家和地区的App Store和Google Play应用商店,在台湾、越南、中东、印度等地首发时即创下 iOS、Android 多项运营第一的记录

亚洲创新集团在产品迭代和运营过程中遵循深度本地化,除了语言翻译,更重要的是倾听用户,提前调研并在持续的产品迭代中不断靠近当地用户习惯、尊重当地宗教与文化。例如在“印度排灯节”主题活动期间,将礼物替换成了印度网民更亲近的女神像,在伊斯兰“开斋节”期间,虚拟礼品库也会自动下架酒类礼品

亚创在创新方面也加大了研发投入,在疫情期间为了安抚疫情和隔离带来的寂寞,Uplive上线了游戏语音房功能,以打造“共享体验”为目的

K歌场景-头部产品观察 了解详细方案
所属集团
昆仑万维
主要收入地区
印尼、印度、越南、菲律宾、土耳其、美国
主要用户地区
美国、沙特、印度、日韩
2023.08 下载量
220万

根据点点数据的历史统计数据,StarMaker在全球100+个国家音乐/音频类畅销榜高居Top3,2023上半年全球累计下载量约5300万,预估收入超过1200万美元(约合RMB 8700万元)。而其官网公布的全球累计注册用户已超过3.1亿,并先后与多家头部汽车及新势力企业达成合作协议,稳居出海远征军第一梯队

在产品模式上,StarMaker主打社交而不是唱歌工具属性,以去中心化的社群运营方式,打造“家族”社交关系网每个用户只能加入一个家族,基于家族配备一系列PK玩法,让用户在掌握归属感的同时,积极参与社群活动,在成员的歌曲或直播下送礼物作为支持,提升用户粘性;

技术优势也是StarMaker的重心。在唱歌评测、音效处理等技术环节,StarMaker有明显优势。但StarMaker更多体现在数据积累与技术沉淀上,即构配合StarMaker一起为上万款手机型号适配了最优的录制参数,即构拥有K歌行业最大的机型适配库

51CTO 开发者专享优惠报价
0元启动 1V1 方案专家服务 专属技术支持

在线咨询优惠报价

虚拟社交场景-头部产品观察 了解详细方案
所属集团
Together Labs
主要收入地区
美国、巴西、中国、英国
主要用户地区
美国、英国、巴西、法国
2023.08 下载量
35万

IMVU成立于2004年,是一个虚拟的线上交友网站。通过创建自己的3D化身,IMVU用户可以线上结识新朋友、聊天、创作和玩游戏。IMVU在2020年被Z世代评为最受欢迎的社交应用前10名,并且是AppStore畅销应用的前3名,在社交平台的使用时长上,IMVU达到了55分钟。尽管元宇宙的风潮已经过去,IMVU在美国区社交收入榜单依旧可以高居25位

IMVU主打化身场景社交,拥有VCOIN代币和用户生成平台WITHME,可以自由设计化身,在夜场、海滩、花园、豪宅、KTV等场景中聊天并做出各种动作、姿势

亚创在创新方面也加大了研发投入,在疫情期间为了安抚疫情和隔离带来的寂寞,Uplive上线了游戏语音房功IMVU的将官方/公开/私密聊天室、直播间、两人匹配、私聊、甚至结婚等社交场景和社交关系链进行了3D的场景化,由官方或用户通过编辑器搭建生成

AI社交场景-头部产品观察 了解详细方案
所属集团
WithFeeling.ai
主要收入地区
菲律宾、墨西哥、美国
主要用户地区
美国、英国、加拿大
2023.08 下载量
16万

Paradot在2022年12月31日上线,在2023年3月开始数据飙升,进入大众视野。从产品形态来看,Paradot为用户塑造了一个全能的伴侣,提供各种支持和陪伴。用户可以通过文字、语音和GIF的方式与自己在Paradot的AI生成的对话

Paradot生成的AI伴侣可以实现与用户陪伴式聊天、提供创意(文生图,类似MidJourney的工具场景)、形成朋友或者伴侣关系(社交需求)、与用户进行角色扮演游戏(AI文字游戏)。用户可以通过对话为自己的AI Bot进行形象设计和装扮,从外观、性格、声音、MBTI等方面定制属于自己的AI Bot

用户可以通过对话为自己的AI Bot进行形象设计和装扮,从外观、性格、声音、MBTI等方面定制属于自己的AI Bot。相比其他的AI陪伴型产品,Paradot的AI可以会存在记忆能力

1对1视频社交场景-头部产品观察 了解详细方案
产品模式

玩法:平台将两个用户通过匹配、选择等形式连接,用户在房内进行1对1的视频,满足用户社交和dating的需求。一对一视频产品的用户主要追求荷尔蒙社交需求,产品的留存会比直播和语聊房低,LTV也较短

匹配场景:以Lamour为代表的是匹配制,双方用户点击匹配后根据地区、在线状态等进行匹配。以Chamet为代表的产品是通过Feed流大卡片进行转化。根据多个平台的调研数据,实时场景的匹配效率和付费转化率最高

玩法和内容:大多数的平台在房间内的玩法大同小异,主播和男性用户在房间内视频聊天,以Chamet为代表的产品引入了赛车游戏在直播场景增加了新的营收曲线

多元化发展:1对1平台为了完善匹配场景,逐渐搭建起直播间和语聊房,为匹配提供社交场景,同时直播和语聊房也可以给用户提供社交沉淀场景

商业模式

一对一视频社交按照时长付费,绝大部分是男性付费、女性主播收费,收费标准在0.5-2美金/分钟

产品目标消费群体是男性,目标供给人群是女性,在东南亚、南亚、南美有大量失业或低收入女性会主动在应用商城寻找类似产品赚钱,内容供给充沛

产品一般可以体验两次匹配,而后就开始收费,呈现出付费率高的特点。视频社交产品的LTV很短,回本周期快,但是同质化严重,因此非常注重营收模型的计算,成功关键是提升买量的ROI以及寻找便宜优质的内容供给

订单GMV = 下单数量 × 价格 × 接单率 × 订单开始转化率 × 订单完成率
下单数量 = 首次下单 × 复购订单
价格 = 单价 × 下单时长 + 玩法消费 + 礼物打赏
从订单路径拆解商业模型,提升每一步的转化率和房内的付费玩法对于营收增长起了关键作用
社交游戏场景-头部产品观察 了解详细方案
产品模式

玩法:社交+游戏平台中,主打“一起玩游戏”,在语音房基础上引入了自研的多人互动游戏,既有游戏去提供社交内容,也有语音房去沉淀社交关系

棋牌游戏:多人语音的棋牌游戏是出海的重点,Yalla集中精力打造的Yalla Ludo(飞行器)、Dominos、101Okey(土耳其麻将)将游戏在中东地区进行深度本地化

聚会游戏:这些游戏深度基于用户语音交流,例如狼人杀、谁是卧底、太空杀、鹅鸭杀。在2023年初,鹅鸭杀凭借角色扮演和语音推理互动玩法在多个榜单霸榜第一

休闲小游戏:其他轻度的一起玩或单人休闲游戏,涉及棋牌、三消、养成、球类、射击等多个品类

商业模式

社交+游戏的品类分为三种营收模式,通过语音房的打赏付费、利用游戏道具、利用游戏数值+礼物联动

Yalla Ludo为典型的依靠语音房打赏盈利,通过Ludo引流用户到APP内,但是游戏本身的营收不大,主要依靠Ludo内的语音房打赏

游戏道具付费是典型的依靠游戏营收的模式,用户购买游戏内皮肤变得更炫酷、购买游戏数值道具变得更强、购买门票获取参与游戏资格;这类营收模式的ARPU远没有打赏多,但是付费渗透、频率都更高

越来越多的平台引入了数值类游戏,用户参与游戏可以获得在平台内打赏的付费礼物,相比直接打赏对用户来说更加刺激,可以显著拉动打赏额。

51CTO 开发者专享优惠报价
0元启动 1V1 方案专家服务 专属技术支持

在线咨询优惠报价

ZEGO GO GLOBAL 聚焦社区娱乐APP客户出海业务的全生命周期出海生态品牌
《2023泛娱乐社交出海手册》
热门出海地区分析、出海社交场景观察、行业趋势洞见
即构科技联合点点数据、霞光社、Enjoy出海发布

扫码获取完整报告

Copyright©2005- 51CTO.COM 版权所有
未经许可 请勿转载